使用 UIGestureRecognizer 实现触摸手势 马来西亚赌博数据(点击、滑动、捏合)。
具有自动布局的响应式设计,适合不同的屏幕尺寸和方向。
使用 UIView.animate 和 UIViewPropertyAnimator实现交互式动画。
使用 UITableView 和 UICollectionView 进行复杂的数据呈现。
通过分割视图控制器和拖放功能实现多任务处理。
使用内置状态管理恢复应用程序状态
使用 UIAccessibility实现无障碍功能
系统事件,如方向改变和内存警告。
UIKit 的优点
UIKit 已经成为iOS 应用开发的基础十多年了,因此它成为首选的 UI 框架也就不足为奇了。以下是它的一些优点:
大量文档和社区支持
对自定义应用程序设计的高度控制
支持旧 iOS 版本
与 Objective-C 集成
Storyboards 和 Interface Builder 等视觉设计工具
多种状态管理选项来处理应用程序生命周期事件
UIKit 的缺点
UIKit 并非没有缺点。以下是开发人员可能面临的一些限制:
学习难度高,尤其是命令式编程概念
与 SwiftUI 相比,代码冗长且重复
手动维护跨设备的响应式设计
不支持 Apple 生态系统之外的跨平台
增量更新
内置反应式编程功能有限
什么是 SwiftUI?
SwiftUI 是 Apple 用于在其生态系统中构建用户界面的新框架。它于 2019 年随 iOS SDK 13 推出。该框架通过使用声明性编程模型简化了 UI 开发,从而采用了不同的方法。
定义和目的
SwiftUI 摆脱了 UIKit 的命令式编程风格,引入了声明式模型。在这个模型中,你描述你想要的 UI 是什么样子,系统会负责如何实现。
例如,您无需手动更新 UI 的每个部分,只需描述界面应如何响应底层数据的变化,SwiftUI 会自动处理其余部分。无需额外的样板代码。
特性和功能
SwiftUI 与 Xcode Previews 的集成让您可以实时查看和调整界面,因此您无需构建和运行应用程序即可查看更改。
使 iOS 应用程序栩栩如生的 UIKit 功能包括
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