电子游戏中的人工智能技术

A widely recognized collection for machine learning tasks.
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shukla7789
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电子游戏中的人工智能技术

Post by shukla7789 »

在制作视频游戏时,可以使用许多技术来创建环境、角色和其他重要元素。

电子游戏中最常见的AI方式是NPC,即“非玩家角色”。这个术语用来描述电子游戏中那些不是由玩家自己控制,而是由电子游戏本身控制的角色。

它通常是游戏情节的一部分,根据玩家对视频游戏中 NPC 的决定,它们可能会产生某种后果。

电子游戏中的 NPC 由决策树控制。这些树 意大利电报数据 采用一种算法,该算法考虑所有的动向(无论是当前的还是未来的),以及选项的分支以从中选择最佳的。

因此,NPC 所面临的不同事件以及他们可能的反应都是经过编程的。

路线搜索用于选择从一个点到另一个点的最佳路线,同时考虑环境和不同的障碍。该技术用于玩家和NPC的自动移动。

人工智能电子游戏的特点
使用人工智能的视频游戏具有以下一些功能:

难度级别:建议调整人工智能面对玩家的级别,因为每个视频游戏都有自己的学习曲线,这决定了玩家适应每个级别所要求的难度所需的时间。
隐藏信息:这是为了防止玩家过早地了解相关信息,例如地图的秘密部分或他们在达到某些目标之前不应该知道的数据。
实时更新:一般来说,AI在游戏不太复杂的时刻运行,以避免阻碍剧情的主要发展。
具有人工智能的视频游戏示例
人工智能使视频游戏可以拥有附加功能。下面,我们将看到一些利用这项技术来提高性能的视频游戏的具体示例:

半条命 2:得益于人工智能,敌人(在本例中是蟑螂)可以独立攻击或分散,而无需成群移动。
荣誉勋章:该游戏中的对手可以回击玩家投掷的手榴弹或者站在手榴弹上面以拯救队友。
孤岛危机:在这种情况下,敌人会根据玩家的动作做出某种反应,因此他们的动作非常逼真。
Forza Motorsport - 在这款汽车游戏中,玩家的驾驶会根据所选车辆的特性进行适应。
人工智能似乎在 电子游戏的进化中开辟了一幅无限的全景。如今,这些游戏不仅具有绝对逼真的图形,其中的角色看起来像真人一样,而且游戏体验本身也越来越令人信服:不仅可以穿越奇幻世界并与其他人互动,还可以与具有深度和与游戏发展相关的计算机控制角色互动。

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