像素艺术在电子游戏中兴起于20 世纪 70 和 80 年代,当时街机游戏 和第一台家用游戏机开始流行。一段时间之后,在21 世纪的第一个十年,新的技术进步成功地重塑了像素艺术。人们对复古美学的兴趣复苏、其易于开发以及对各种平台的适应性,为此类视频游戏的普及带来了新的热潮。一些最受认可的基于像素艺术的视频游戏标志着这种艺术的创作:
吃豆人 (1980)
由 Namco 开发的吃豆人是开创性 丹麦电报数据 的像素艺术游戏之一,也是有史以来最具代表性的街机游戏之一。尽管游戏的图形很简单,但游戏的像素艺术设计却立刻可识别,并对流行文化产生了重大影响。
超级马里奥兄弟(1983年)
该游戏由任天堂为 NES 制作,彻底改变了视频游戏行业并成为该平台类型游戏的标杆。
塞尔达传说(1986 )
这是另一款任天堂经典游戏,这款 NES 冒险游戏向玩家介绍了海拉鲁的世界。《塞尔达传说 》 凭借其细致的像素艺术设计,为未来的角色冒险游戏树立了标准。
星露谷(2016)
星露谷 (Stardew Valley) 可能是近年来最受欢迎的像素艺术游戏。它的前提很简单:管理一个农场及其资源
以扩大它。
蔚蓝 (2018)
2018年,该游戏获得游戏奖年度最佳游戏提名,并获得最佳独立电子游戏奖。它的潜力在于以主人公塞莱斯特为中心的叙述,她试图攀登高山并面对身体和情感上的挑战。
Paul Robertson 制作的 GIF 动画
他的作品以动画细节丰富、场景复杂、人物夸张而闻名。他的风格以多帧、多色彩的动作为基础,这使他与众不同。
Eboy的 GIF 动画
他被誉为“像素艺术之神”。他的工作主要是创建有关城市和其他复杂场景的动画 GIF,其中他使用等距、详细的动画和广泛而鲜艳的调色板。
像素艺术创作的艺术正在改变电子游戏的未来,激励更多的人学习和培训,成为为数字娱乐产业的不断发展做出贡献的专业人士。
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