尤其是那些喜欢看视频

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ritu500
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尤其是那些喜欢看视频

Post by ritu500 »

接下来,我们利用需求四要素分析法,对 进行需求分析。 用户分析 根据需求四要素的定义,那些用户不存在、用户规模小众、以及用户无支付能力的需求,在当前都不是好需求。 从用户角度分析, 既贵又无用,并不是个好的大众产品。 价格昂贵 从官宣资料来看,无论是产品形态,还是产品功能, 的价值感,都无法与智能手机相提并论,有点像玩具。 但是, 的售价,却高达美元,而且还要额外支付每月美元的订阅费。 如此高昂的价格,必定会让大量消费者望而却步! 无显示屏 没有显示屏,通过单色投影方式,将内容投影到手掌上。


对于习惯通过屏幕获取丰富内容的消 卡塔尔电话数据 费者来说,、玩游戏的消费者,这并不是个好产品。 缺少应用生态 方面, 不支持第三方,无法高效地构建应用生态; 另方面, 不能连接手机,无法使用手机现有的应用生态。 个缺少应用生态的硬件产品,又缺少必须使用它的理由,很容易在新鲜感过后,被消费者抛弃。 场景分析 根据需求四要素的定义,那些场景不存在、场景低频的需求,通常都是伪需求。 从场景角度分析, 也不是个好产品,无法像手机那样,满足消费者在工作、生活、娱乐、社交等诸多场景的使用需求。


投影功能的场景局限 使用手掌投影,代替显示屏,存在如下问题: 手掌不够平整,造成投影内容产生变形; 手掌不够大,造成投影内容不够丰富; 分辨率的单色画面,造成投影不够清晰; 尤其是,在环境光线比较强的户外,手掌投影效果堪忧。 因此,无法想象到底在什么场景下,定要使用 如此糟糕的投影功能。 语音交互的场景局限 语音交互的私密性,天然就比屏幕交互差,不适合在公开场合使用; 而且,当环境出现嘈杂的噪音时,语音交互的效果,也会大打折扣。
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